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使命召唤手游

迎接使命,纵横战场。

使命召唤手游

228次下载 | 7.4分

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简介

《使命召唤手游》是款非常受大家喜爱的硬核动作射击类游戏,高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法,历代经典角色云集,玩法手感完美还原。

推荐理由

1、真实战场超清画质,3A级枪战沉浸体验。

2、经典角色云集,玩法手感完美还原。

3、枪械配件自由组装,装配只属于你的定制武器。

游戏特色

1、使命召唤系列在移动端的续作,不仅还原经典玩法地图角色,而且对手机端的操作特点进行了适配优化。

2、丰富玩法畅爽竞技,召唤小伙伴们来一场的真实的战场对决。

3、炫斗的技能操作系统功能,开放的枪械系统中多种武器配件随心搭配,让你在这里体验到前所未有的激动快感。

游戏亮点

1、《使命召唤》系列正版手游,3A级枪战手游大作。

2、移动端创新玩法给你带来独特的激爽体验。

3、全新多人对战地图及模式玩法,给你一个前所未有的射击体验。

版本日志

查看历史

1.9.18更新内容:

  一. 新增地图:

  1. 攻坚训练场:现代战争中广受好评的地图,坐落于沙漠中央的军事训练场地“攻坚训练场”正式加入使命召唤手游!

  2. 装卸货场-现代:现代战争系列经典地图,坐落于现代港口,危机四伏的“装卸货场”到来!

  3. 核弹小镇-远东:银装素裹的“核弹小镇”登场!

  4. 熔炉工厂:黑色行动系列的经典地图“熔炉工厂”即将开放!

  二. 新增模式玩法:

  1. 全新娱乐模式狼人迷踪:被浓雾笼罩的熔炉工厂遭到不明人员入侵!是守卫者成功守护熔炉工厂,还是潜入者巧谋深算,最终彻底完成破坏任务?

  2. 10v10抢牌行动:抢牌行动全面升级,20人大混战,你会是那个收获最多的选手吗!

  3. 怒火攻心:酣战到底,没有退路!使命召唤系列最刺激的模式袭来!

  ---使命战场---

  一. 新增模式玩法:

  1. 恶魔岛:恶魔岛地图开放!享受40人大乱斗的快节奏速战体验

  2. 装甲攻势:新增装甲攻势模式,拼装专属坦克,驾驶坦克叱咤战场!

  3. 全新限时娱乐模式-闪电战:10分钟快速体验从收集装备到争夺冠军的快感!

  4. 使命战场-春节玩法:使命战场经典模式在春节期间将新增春节玩法——中国结收集活动;同时,场景内将新增春节物件,增加新春氛围

  5. 新增使命战场新兵训练模式

  二. 新增载具:滑雪板

  可以在地图中拾取至背包,获得后可通过快捷使用按钮使用滑雪板。退出滑雪板状态后不会丢弃滑雪板,但可从背包中手动丢弃。

  三. 新增物品:护甲袋

  增加护甲板携带上限至15块。

  ---排位赛/匹配赛系统---

  一. 【多人对战】

  (一)分数结算规则优化

  1. 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分

  2. 增加了连胜额外得分的规则

  3. 增加了败方MVP的得分

  4. 增加了据点争夺模式的排位总分值,优化了据点争夺模式的排位计分规则:增加了占点贡献提供的得分

  5. 调整了参与排位模式的地图

  (二)新增功能与优化

  1. 优化了排位算法,缩小了同一局游戏之内所有战士之间实力的最大差距

  2. 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度

  3. 在排位赛主页新增了排位小白书,可以查看排位的上分建议

  4. 在个人战绩页面新增了排位赛专属的精彩对局标记

  5. 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画

  6. 新增了跳过排位视频的功能

  二. 【使命战场排位优化】

  (一)分数结算规则优化

  1. 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分

  2. 排位结算时,新增表现得分。表现评分取自于与队友合作及战斗的参与程度

  (二)新增功能与优化

  1. 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度

  2. 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画

  【全新枪械及体验】

  1. 全新枪械:DR MK2、Fennec、AGR、Echo

  DR MK2:突击步枪中的多面手,全新设计的配件组带来更多搭配空间,可以通过调整配装适应各种战斗场景

  Fennec:极高射速的冲锋枪,在近距离无论是腰射或是开镜开火都拥有绝对的统治地位,后坐力相对偏高,中远距离作战能力差

  AGR:使用9毫米子弹的冲锋枪,通过换装5.56毫米子弹可以拥有步枪的伤害和射程。可以通过配件抑制水平后坐力来拥有比较稳定的弹道

  Echo:能够持续开火的霰弹枪,弹匣供弹保证了持续作战时的续航,适合高烈度频繁的近距离作战

  2. 全新终极技能:麻雀复合弓

  麻雀复合弓:可以通过蓄力将箭射得更远,拥有威力强大的爆破箭头

  3. 全新被动技能:武装强化、灵巧卧射

  武装强化:切枪速度和火箭筒装弹速度加快,更快使用投掷物

  灵巧卧射:趴下过程中可以举镜射击,但会降低举镜射击精准度

  4. 全新连续得分奖励:高级侦察机、无人机先锋

  高级侦察机:可以在小地图显示对手的实时位置和朝向、且无法被锁定的高级侦察机

  无人机先锋:使用无人机侦查和消灭对手,携带3枚红外爆炸探头

  ---更多优化与调整---

  一. 【多人对战】

  1. 地图优化:优化了交叉火力、雪山之巅、战火小镇地图中部分场景通过不顺畅的问题;交叉火力、雪山之巅地图中子弹无法穿透铁栏杆等场景部件的问题

  2. 模式玩法:

  a) 热点战模式优化:在热点战中,战士将在热点一定范围内重生;战士在热点内持续占点将获得一定的连续得分

  b) 冲锋团队竞技优化:将排位赛冲锋团队竞技模式改为两回合,并增加换边规则,增强了模式的平衡性;

  3. 动作调整:

  a) 举镜时趴下、起身将不再保持举镜。战士们可通过装备被动技能“灵巧卧射”获得此能力

  b) 优化了切换站、蹲、趴状态时人物受击判定不准确的问题

  c) 调整了贴墙移动时不允许跳跃的限制

  4. 武器平衡性调整:

  a) AN94:

  增强:小幅提升枪械的移动速度,无枪托配件的移动速度及举镜速度加成

  削弱:首段射程下降,弹匣容量降低,略微增加腰射散发;略微增加受击上抬幅度;一体成型消音器配件射程加成下调,重型长枪管配件射程加成下调,增加了无枪托配件的受击上抬

  b) Chopper:调整了Chopper的后坐力曲线;小幅下调重型握把配件的移速、后坐力抑制、开火散发抑制加成

  c) Man O War:提升子弹容量,提升枪械开镜速度

  d) 狙击枪:

  DLQ33:提升基础伤害

  Arctic50:降低第一段伤害及有效射程,降低阻滞火力弹药对腿部的伤害倍率

  其它武器调整:

  增强:

  GKS:减少换弹时间,大幅提升稳定枪托配件提供的水平后坐力控制

  MSMC:射手长枪管配件将大幅降低垂直后坐力突变

  S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近战枪托配件提供的举镜速度加成

  HBR3:降低了射手长枪管配件带来的移速削减

  削弱:

  DRH:小幅增加了换弹时间,降低了无枪托配件提供的举镜速度和受击抗性

  ICR:降低近战枪托配件和无枪托配件的精准度,降低弹匣配件的机动性

  5. 被动技能平衡性调整:

  寂静无声优化:战士不会听到自己的脚步声,且奔跑时脚步声传播距离变短

  6. 终极技能平衡性调整:

  a) 小幅降低歼灭者对攻击直升机、XS1动力机甲、VTOL战机、盾牌炮塔、变形盾造成的伤害

  b) 减小战争机器的爆炸范围,增加对自己造成的爆炸伤害

  二.【使命战场】

  1. 枪械开镜精度提升:

  提升了所有武器在使命战场的开镜精度,并适当减少了水平后坐力——更容易命中中远距离的对手了

  2. 武器平衡性调整:

  a) 冲锋枪:大幅度提升了冲锋枪的子弹速度和腰射精度

  b) 霰弹枪:提升了霰弹枪的腰射精度

  c) 狙击枪:

  DLQ33:提升基础伤害

  Arctic50:降低第一段伤害及有效射程,降低阻滞火力弹药对腿部的伤害倍率

  3. 特殊武器平衡性调整:增加了部分特殊武器的伤害,现在你有更多理由来选择它们

  a) 暴风雨:提高了伤害和有效范围

  b) 歼灭者:降低了伤害衰减幅度

  c) 热成像狙击枪Arctic50:自带阻滞火力弹药效果,提升了对腿部的伤害倍率

  4. 坦克平衡性调整:降低了坦克的移动速度,增加了主炮转向速度,并适当增加了坦克的撞击伤害

  5. 枪型赛季轮换:调整使命战场地面掉落的枪型,增加新枪型,平衡各枪型的配装,提升易用性。

  6. 系统优化与调整

  信息展示优化:

  a) 新增了一系列友方击倒/消灭信息展示

  b) 优化了小地图空投展示细节

  c) 新增了同步率降低的持续UI动画表现

  d) 集束手雷现在在粘住目标后会发出警报声,并会显示分裂出的子雷的方向

  e) 优化了拾取界面的可读性

  操作手感及表现优化:

  a) 降低了狙击枪的镜头上抬

  b) 提升了投掷物投掷距离

  c) 现在可以一次性使用所有自己拾取的队友铭牌,方便快速进行重新部署

  d) 对陆地载具的灵敏度进行了优化

  e) 优化了坦克的轮盘操作

  地图优化:

  a) 优化了使命战场地形,减少了褶皱程度,现在车辆行驶将更加顺畅;并且降低了海水深度

  新增设置:

  a) 新增自动展开翼装开关

  b) 自定义空投配置现在可以选择手枪作为武器

  c) 新增了一种新的使命战场画面风格——《真实》

  二. 【体验优化】

  1. 优化了结算后“再来一局”的体验:开黑时不必担心点击再来一局之后会被拆散了,同个开黑队伍的战士们使用“再来一局”功能将同进同退

  2. 优化了组队列表的排序,亲密度高的好友将出现在列表上方,战士们将更容易找到自己熟悉的好友一起开黑上分

  3. 优化了段位排行榜的百分比算法,战士们能够在全服段位排行榜上找到自己更真实的水平

  4. 优化了活跃活动在组队大厅的显示,能够更方便的查看每日任务和领取奖励了

  三. 【新增功能及内容】

  1. 新增传说品质蓝图枪械反应皮肤自动升级系统:拥有反应皮肤特效的枪械,会随着游戏时间推进自动升级枪械的皮肤特效表现!击杀计数仍然生效,玩家可以通过击杀让反应皮肤特效更快升级!

  2. 新增幻化系统:提供给战士们更灵活的外观选项,针对“枪管”“枪托”“弹匣”“后握把”的外显可以通过勾选选项选择是否外显表现

  3. 全新兵工厂系统,帮助战士们能更好地浏览所有的传说/神话武器

  4. 新增快速装备功能,战士们可以第一时间装备自己新获得的迷彩、蓝图

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用户评论
最新评论共有4条评论
  • 玉门市网友

    2021-09-12 回复

    匹配机制不太好我战场9500分给我匹配了一个青铜黄金,已经好几次了被坑惨了连个召回都不知道说了也不听,,经常匹配到钻石铂金的,有操作也行但没有过。。。多人排位的不想说了一样我8500还能匹配到钻石能别闹了吗,要不战神4—20这怎么打每个人有菜的时候也不至于这样吧

  • 陕县网友

    2021-09-09 回复

    这游戏一直在劝退人,本来身边没什么朋友玩就已经够枯燥无味了。 唯一感兴趣的排位打到钻石后一直卡着,排位就是个鱼龙混杂的地方,对面各种跑喷,跑刀,冲锋狙被压着打队友在不停送。这匹配机制恶心! 当你输了三把,系统就排一局人机局给你爽一把,这操作简直无语。

  • 市辖区网友

    2021-08-20 回复

    使命召唤是我喜欢为数不多的游戏 我也是从第一个赛季开始玩的 认识了很多朋友 也有退游了的 不过我很喜欢那种氛围它不像cf一样氪金(虽然不氪金也可以但是懂得都懂) 不过使命召唤其实也有像别人说的巨婴召唤 不过我觉得还行 因为.50真的太强了😂还有现在的沙鹰召唤 不过我真的觉得沙鹰应该削弱一点 我的个人看法

  • 歙县网友

    2021-08-12 回复

    战神有手就行 氪金出个不停 队友全是鲨钓 模式真的不行 外挂真的机灵 系统就是憨憨 bug千奇百怪 官方也瞅不着 女角色丑的牙匹,个别老娘们凉了嚎一嗓子难听死了,就这样的还有人去氪,优秀!

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历史日志

1.9.18更新内容:

  一. 新增地图:

  1. 攻坚训练场:现代战争中广受好评的地图,坐落于沙漠中央的军事训练场地“攻坚训练场”正式加入使命召唤手游!

  2. 装卸货场-现代:现代战争系列经典地图,坐落于现代港口,危机四伏的“装卸货场”到来!

  3. 核弹小镇-远东:银装素裹的“核弹小镇”登场!

  4. 熔炉工厂:黑色行动系列的经典地图“熔炉工厂”即将开放!

  二. 新增模式玩法:

  1. 全新娱乐模式狼人迷踪:被浓雾笼罩的熔炉工厂遭到不明人员入侵!是守卫者成功守护熔炉工厂,还是潜入者巧谋深算,最终彻底完成破坏任务?

  2. 10v10抢牌行动:抢牌行动全面升级,20人大混战,你会是那个收获最多的选手吗!

  3. 怒火攻心:酣战到底,没有退路!使命召唤系列最刺激的模式袭来!

  ---使命战场---

  一. 新增模式玩法:

  1. 恶魔岛:恶魔岛地图开放!享受40人大乱斗的快节奏速战体验

  2. 装甲攻势:新增装甲攻势模式,拼装专属坦克,驾驶坦克叱咤战场!

  3. 全新限时娱乐模式-闪电战:10分钟快速体验从收集装备到争夺冠军的快感!

  4. 使命战场-春节玩法:使命战场经典模式在春节期间将新增春节玩法——中国结收集活动;同时,场景内将新增春节物件,增加新春氛围

  5. 新增使命战场新兵训练模式

  二. 新增载具:滑雪板

  可以在地图中拾取至背包,获得后可通过快捷使用按钮使用滑雪板。退出滑雪板状态后不会丢弃滑雪板,但可从背包中手动丢弃。

  三. 新增物品:护甲袋

  增加护甲板携带上限至15块。

  ---排位赛/匹配赛系统---

  一. 【多人对战】

  (一)分数结算规则优化

  1. 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分

  2. 增加了连胜额外得分的规则

  3. 增加了败方MVP的得分

  4. 增加了据点争夺模式的排位总分值,优化了据点争夺模式的排位计分规则:增加了占点贡献提供的得分

  5. 调整了参与排位模式的地图

  (二)新增功能与优化

  1. 优化了排位算法,缩小了同一局游戏之内所有战士之间实力的最大差距

  2. 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度

  3. 在排位赛主页新增了排位小白书,可以查看排位的上分建议

  4. 在个人战绩页面新增了排位赛专属的精彩对局标记

  5. 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画

  6. 新增了跳过排位视频的功能

  二. 【使命战场排位优化】

  (一)分数结算规则优化

  1. 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分

  2. 排位结算时,新增表现得分。表现评分取自于与队友合作及战斗的参与程度

  (二)新增功能与优化

  1. 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度

  2. 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画

  【全新枪械及体验】

  1. 全新枪械:DR MK2、Fennec、AGR、Echo

  DR MK2:突击步枪中的多面手,全新设计的配件组带来更多搭配空间,可以通过调整配装适应各种战斗场景

  Fennec:极高射速的冲锋枪,在近距离无论是腰射或是开镜开火都拥有绝对的统治地位,后坐力相对偏高,中远距离作战能力差

  AGR:使用9毫米子弹的冲锋枪,通过换装5.56毫米子弹可以拥有步枪的伤害和射程。可以通过配件抑制水平后坐力来拥有比较稳定的弹道

  Echo:能够持续开火的霰弹枪,弹匣供弹保证了持续作战时的续航,适合高烈度频繁的近距离作战

  2. 全新终极技能:麻雀复合弓

  麻雀复合弓:可以通过蓄力将箭射得更远,拥有威力强大的爆破箭头

  3. 全新被动技能:武装强化、灵巧卧射

  武装强化:切枪速度和火箭筒装弹速度加快,更快使用投掷物

  灵巧卧射:趴下过程中可以举镜射击,但会降低举镜射击精准度

  4. 全新连续得分奖励:高级侦察机、无人机先锋

  高级侦察机:可以在小地图显示对手的实时位置和朝向、且无法被锁定的高级侦察机

  无人机先锋:使用无人机侦查和消灭对手,携带3枚红外爆炸探头

  ---更多优化与调整---

  一. 【多人对战】

  1. 地图优化:优化了交叉火力、雪山之巅、战火小镇地图中部分场景通过不顺畅的问题;交叉火力、雪山之巅地图中子弹无法穿透铁栏杆等场景部件的问题

  2. 模式玩法:

  a) 热点战模式优化:在热点战中,战士将在热点一定范围内重生;战士在热点内持续占点将获得一定的连续得分

  b) 冲锋团队竞技优化:将排位赛冲锋团队竞技模式改为两回合,并增加换边规则,增强了模式的平衡性;

  3. 动作调整:

  a) 举镜时趴下、起身将不再保持举镜。战士们可通过装备被动技能“灵巧卧射”获得此能力

  b) 优化了切换站、蹲、趴状态时人物受击判定不准确的问题

  c) 调整了贴墙移动时不允许跳跃的限制

  4. 武器平衡性调整:

  a) AN94:

  增强:小幅提升枪械的移动速度,无枪托配件的移动速度及举镜速度加成

  削弱:首段射程下降,弹匣容量降低,略微增加腰射散发;略微增加受击上抬幅度;一体成型消音器配件射程加成下调,重型长枪管配件射程加成下调,增加了无枪托配件的受击上抬

  b) Chopper:调整了Chopper的后坐力曲线;小幅下调重型握把配件的移速、后坐力抑制、开火散发抑制加成

  c) Man O War:提升子弹容量,提升枪械开镜速度

  d) 狙击枪:

  DLQ33:提升基础伤害

  Arctic50:降低第一段伤害及有效射程,降低阻滞火力弹药对腿部的伤害倍率

  其它武器调整:

  增强:

  GKS:减少换弹时间,大幅提升稳定枪托配件提供的水平后坐力控制

  MSMC:射手长枪管配件将大幅降低垂直后坐力突变

  S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近战枪托配件提供的举镜速度加成

  HBR3:降低了射手长枪管配件带来的移速削减

  削弱:

  DRH:小幅增加了换弹时间,降低了无枪托配件提供的举镜速度和受击抗性

  ICR:降低近战枪托配件和无枪托配件的精准度,降低弹匣配件的机动性

  5. 被动技能平衡性调整:

  寂静无声优化:战士不会听到自己的脚步声,且奔跑时脚步声传播距离变短

  6. 终极技能平衡性调整:

  a) 小幅降低歼灭者对攻击直升机、XS1动力机甲、VTOL战机、盾牌炮塔、变形盾造成的伤害

  b) 减小战争机器的爆炸范围,增加对自己造成的爆炸伤害

  二.【使命战场】

  1. 枪械开镜精度提升:

  提升了所有武器在使命战场的开镜精度,并适当减少了水平后坐力——更容易命中中远距离的对手了

  2. 武器平衡性调整:

  a) 冲锋枪:大幅度提升了冲锋枪的子弹速度和腰射精度

  b) 霰弹枪:提升了霰弹枪的腰射精度

  c) 狙击枪:

  DLQ33:提升基础伤害

  Arctic50:降低第一段伤害及有效射程,降低阻滞火力弹药对腿部的伤害倍率

  3. 特殊武器平衡性调整:增加了部分特殊武器的伤害,现在你有更多理由来选择它们

  a) 暴风雨:提高了伤害和有效范围

  b) 歼灭者:降低了伤害衰减幅度

  c) 热成像狙击枪Arctic50:自带阻滞火力弹药效果,提升了对腿部的伤害倍率

  4. 坦克平衡性调整:降低了坦克的移动速度,增加了主炮转向速度,并适当增加了坦克的撞击伤害

  5. 枪型赛季轮换:调整使命战场地面掉落的枪型,增加新枪型,平衡各枪型的配装,提升易用性。

  6. 系统优化与调整

  信息展示优化:

  a) 新增了一系列友方击倒/消灭信息展示

  b) 优化了小地图空投展示细节

  c) 新增了同步率降低的持续UI动画表现

  d) 集束手雷现在在粘住目标后会发出警报声,并会显示分裂出的子雷的方向

  e) 优化了拾取界面的可读性

  操作手感及表现优化:

  a) 降低了狙击枪的镜头上抬

  b) 提升了投掷物投掷距离

  c) 现在可以一次性使用所有自己拾取的队友铭牌,方便快速进行重新部署

  d) 对陆地载具的灵敏度进行了优化

  e) 优化了坦克的轮盘操作

  地图优化:

  a) 优化了使命战场地形,减少了褶皱程度,现在车辆行驶将更加顺畅;并且降低了海水深度

  新增设置:

  a) 新增自动展开翼装开关

  b) 自定义空投配置现在可以选择手枪作为武器

  c) 新增了一种新的使命战场画面风格——《真实》

  二. 【体验优化】

  1. 优化了结算后“再来一局”的体验:开黑时不必担心点击再来一局之后会被拆散了,同个开黑队伍的战士们使用“再来一局”功能将同进同退

  2. 优化了组队列表的排序,亲密度高的好友将出现在列表上方,战士们将更容易找到自己熟悉的好友一起开黑上分

  3. 优化了段位排行榜的百分比算法,战士们能够在全服段位排行榜上找到自己更真实的水平

  4. 优化了活跃活动在组队大厅的显示,能够更方便的查看每日任务和领取奖励了

  三. 【新增功能及内容】

  1. 新增传说品质蓝图枪械反应皮肤自动升级系统:拥有反应皮肤特效的枪械,会随着游戏时间推进自动升级枪械的皮肤特效表现!击杀计数仍然生效,玩家可以通过击杀让反应皮肤特效更快升级!

  2. 新增幻化系统:提供给战士们更灵活的外观选项,针对“枪管”“枪托”“弹匣”“后握把”的外显可以通过勾选选项选择是否外显表现

  3. 全新兵工厂系统,帮助战士们能更好地浏览所有的传说/神话武器

  4. 新增快速装备功能,战士们可以第一时间装备自己新获得的迷彩、蓝图

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