恢弘壮大的幻想之旅。
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《万象物语》是龙渊与不务正业的雷亚联手打造的RPG游戏。游戏保持了雷亚游戏一贯的高质量BGM,加上画风统一的精美立绘为玩家展现了围绕六大种族交织的庞大世界观中的诞生的奇幻故事。游戏采用了独特的战斗玩法,对两行色块组合消除,不同的消除方式触发不同位置角色的对应技能,考量玩家的搭配和消除策略。
故事叙述很久以前,大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,祂创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着… 围饶在人族、兽族、羽族、亚人、魔物...等之间的壮阔故事即将翻开序章。
1、日式幻想世界
《万象物语》采用了类似于香草社《奥丁领域》的群像剧演出手法,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开。在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。
2、极致视听体验
本作凭借雷亚极高水准的音游研发实力与精致且清新唯美的绘本风格画面在视听体验上表现出了超乎想象的高品质。融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。除了出色的2D动画演出,还加入了全角色动态剧情展演;游戏的背景音乐优秀的谱曲,并采用了全交响乐实录。每一点细节都在雕琢着这个幻想世界。
3、独具匠心的战斗
玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战。41名角色各有特色。每一位都有自己的独特价值。再加上复杂的技能连锁机制考验着玩家的阵容构建和策略,让玩家沉迷与游戏的攻略中。
1、基本操作
在选择关卡的时候会看的能得什么奖励,以上图为例,第三个蓝色小球就是用于升级角色的魂能(即经验),第一个(图里是悠久石碑)和第二个(图里是金色三阶魂能)是用于提升角色品质的材料。其中,第二个和第三个是必出,第一个是随机出。
路上会出现图中红圈画出的小东西,不同地区样子也不一样,点开才出素材,同学们不要错过哦。
大部分关卡会有3场战斗,部分关卡会有1~2场战斗,一旦所有战斗打完会自动退出关卡,前面没捡的素材也捡不到了。
2、关于战斗部分
以上图为例,橙色圈出的是自己的参谋,绿色圈出的是工会参谋,参谋技需手动点击触发(触发后有冷却)或直接被动触发。蓝色圈出的是buff,对于有buff的怪物或角色,长按怪物或角色就能看到详细的buff效果。
补充:观察怪物身上存在的buff及buff效果十分重要。这会影响你的消块策略甚至阵容选择,同时也是这款游戏的魅力所在。
3、幻境试炼
紫圈是本日总分数,黄圈是本周总分数。过关后对分数不满意想换阵容,点红圈重置关卡就能重新挑战,当然对应的分数也会扣除重新计算
幻境会每天给出不同的关卡让同学们挑战,通关所用回合数越少得分越高,最后根据分数进行排名。需要注意的是,本活动中每个角色只能用一次,比如:“一网打尽的挑战”中用过的角色,在“免疫强化减伤”里就不能用了(除非重置关卡)。
4、结界内的宝藏
注意!除绝级难度外,其他难度是从出战角色里随机选一名角色给2个记忆石(高难度还给魂晶碎片),而绝级难度给的奖励每天不一样,具体可以进游戏里查看。
这个活动会根据出战的角色来给记忆石奖励,算是给零氪玩家实打实的福利了。只要有角色,就一定能升到金色品质!
V3.3.2版本更新内容:
【修复】部分已知问题