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第二银河

这是一款开放世界的太空星战游戏,玩家们可以在银河里搜集资源,制造战舰,探索银河系。

第二银河

94413次下载 | 9.2分

详细信息
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游戏截图
简介

《第二银河》是一款融合了SLG和RPG元素的一款宇宙战舰探索的一款游戏,模拟了一个宇宙太空,玩家们驾驶战舰探索宇宙,收集资源,还可以和其他星系的玩家们进行资源的交易,和其他星系的玩家进行星系争夺战,感兴趣的话就快点来下载吧。

游戏特色

1、这款游戏是以星系为背景的开放世界,玩家们在宇宙中寻找资源,探索星球强大自己。

2、可以与同星系的玩家组成联盟和其他星系的玩家们进行星际争夺战,抢夺资源。

3、每一个玩家的成长和战舰的制作需要不少的时间和资源。

游戏亮点

1、和传统游戏不同,这是星系间的开放世界游戏,让玩家们有了新奇的体验。

2、玩家们组成的联盟在星系间进行着千人的团战,与其他星系的玩家进行着争夺战。

3、玩家们可以穿越虫洞,进行跨空间的传送,硬科幻的游戏背景让玩家们了解宇宙。

玩家评论

1、飞船要是能自由移动的话,那就更好玩了。

2、教程很详细,画面也很棒,我要流浪太空了。

3、我是eve得老玩家,无意间才发现这个手游版得,真不错得游戏,刚上手,准备入坑。

版本日志

查看历史

v1.8.1版本更新内容:

  【新增内容】

  1. 新种族“星际合众国”正式推出,玩家将能新建国籍为“星合”的新角色,并通过游戏获得30艘全新、强大的星际合众国战舰;

  2. 新武器“无人机”将更新至完全形态,玩家将能通过游戏获得全套无人机挂仓、模组、植入体等物资,无人机相关的养成项目将全面解禁;

  3. “装甲防御体系”将更新至完全形态,全新的装甲维修、遥修、装甲抗性、装甲板、植入体等装备,包括装甲相关的养成项目将全面解禁;

  4. “开发系统”被完全重制,玩家将能自由分解舰船、装备、植入体、特长芯片等物资,并使用分解后得到的素材自由地进行开发合成;

  5. “行动力系统”将全面接入游戏的底层系统,玩家将能自由选择参与游戏中的玩法,不再被每日、每周固定的参与次数所限制;

  6. 游戏中主要的PVE玩法的产出均被重新设计,玩家将能从玩法中定向获取资源,且资源产出量相比之前版本有显著提升;

  7. “星系扫描”玩法被重新设计,除了合并增加更多关卡外,玩家还将能从关卡中直接获得高级的加密星图数据;

  8. “虫洞”维序区将被移除,“黑暗森林法则”将主宰虫洞,同时虫洞将获得独特产出来维持风险与收益之间的平衡;

  9. 新的军团特别行动关卡“智网终结:进化序列”和“深空救援:受困之鲸”正式加入玩法循环;

  10. “指挥官形象”系统正式推出,玩家将能通过完成各种条件来获取、更换自身的人物立绘形象和头像;

  11. “场景扫描器”功能实装,该功能将能一键对场景中玩家的所属和驾驶舰船信息进行自动分类并生成报告。

  【优化内容】

  1. 导弹被全面强化,拥有更快的飞行速度、更高的爆发伤害和全新制作的发射飞行特效;

  2. 粒子炮、激光炮和无人机针对各自的使用环境进行了全面平衡,已被调整至绝佳状态;

  3. 战斗系统被大幅强化,玩家将能设置装置自动循环、自由设定舰船航速,并能在主动和跟随间切换舰长的援护逻辑;

  4. 总览功能强化,玩家将能在战斗总览隐藏敌对目标、召唤物,同舰队玩家将统一归入友方总览并将显示为特殊颜色;

  5. 舰队系统强化,舰队长将能有选择地隐藏舰队信息,舰队成员在集体跃迁时将拥有一致的舰队速度,舰队航行指挥将新增整队指令;

  6. 主权系统强化,军团之间将能自由买卖主权星系,瘫痪星系将逐级降低开发度并会遭到原住民的反攻;

  7. 战争系统强化,宣战主权时将同时引发军团宣战,设施防守成功后将获得免战期;

  8. 联盟系统强化,联盟的执行军团将能向下同步自身的外交关系设定;

  9. 军团管理系统强化,军团将能自行设置最低准入评分标准,新玩家将根据此标准被自动推送至高活跃度的军团,军团管理将能一键导出捐赠和出勤记录;

  10. 军团补损系统强化,玩家相互捐赠的次数限制将被放开,军团补损将支持补损装备挑选;

  11. 停机坪功能强化,包括暴击率、暴击伤害、装甲抗性在内的数据将被详细显示,玩家在一键应用配置时也将支持购买装备挑选。

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用户评论
最新评论共有3条评论
  • 霍城县网友

    2024-11-03 回复

    这个游戏画质不错、只不过是里面有些军团专业欺新手。没法发展。军团的活跃度特别低,换了几个军团都是的。科技方面是挺多的。其余的手感方面也还可以。

  • 兴山区网友

    2024-11-01 回复

    剧情和章节很有趣,敬请感受宇宙的奇妙和追逐打仗的快感。

  • 市辖区网友

    2024-10-31 回复

    这款游戏自由度很高,本人也已经获得了2阶的战列舰,只不过这游戏战舰炸了就没有了,很难受啊,还希望可以增加自由移动,这样就很好了。

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历史日志

v1.8.1版本更新内容:

  【新增内容】

  1. 新种族“星际合众国”正式推出,玩家将能新建国籍为“星合”的新角色,并通过游戏获得30艘全新、强大的星际合众国战舰;

  2. 新武器“无人机”将更新至完全形态,玩家将能通过游戏获得全套无人机挂仓、模组、植入体等物资,无人机相关的养成项目将全面解禁;

  3. “装甲防御体系”将更新至完全形态,全新的装甲维修、遥修、装甲抗性、装甲板、植入体等装备,包括装甲相关的养成项目将全面解禁;

  4. “开发系统”被完全重制,玩家将能自由分解舰船、装备、植入体、特长芯片等物资,并使用分解后得到的素材自由地进行开发合成;

  5. “行动力系统”将全面接入游戏的底层系统,玩家将能自由选择参与游戏中的玩法,不再被每日、每周固定的参与次数所限制;

  6. 游戏中主要的PVE玩法的产出均被重新设计,玩家将能从玩法中定向获取资源,且资源产出量相比之前版本有显著提升;

  7. “星系扫描”玩法被重新设计,除了合并增加更多关卡外,玩家还将能从关卡中直接获得高级的加密星图数据;

  8. “虫洞”维序区将被移除,“黑暗森林法则”将主宰虫洞,同时虫洞将获得独特产出来维持风险与收益之间的平衡;

  9. 新的军团特别行动关卡“智网终结:进化序列”和“深空救援:受困之鲸”正式加入玩法循环;

  10. “指挥官形象”系统正式推出,玩家将能通过完成各种条件来获取、更换自身的人物立绘形象和头像;

  11. “场景扫描器”功能实装,该功能将能一键对场景中玩家的所属和驾驶舰船信息进行自动分类并生成报告。

  【优化内容】

  1. 导弹被全面强化,拥有更快的飞行速度、更高的爆发伤害和全新制作的发射飞行特效;

  2. 粒子炮、激光炮和无人机针对各自的使用环境进行了全面平衡,已被调整至绝佳状态;

  3. 战斗系统被大幅强化,玩家将能设置装置自动循环、自由设定舰船航速,并能在主动和跟随间切换舰长的援护逻辑;

  4. 总览功能强化,玩家将能在战斗总览隐藏敌对目标、召唤物,同舰队玩家将统一归入友方总览并将显示为特殊颜色;

  5. 舰队系统强化,舰队长将能有选择地隐藏舰队信息,舰队成员在集体跃迁时将拥有一致的舰队速度,舰队航行指挥将新增整队指令;

  6. 主权系统强化,军团之间将能自由买卖主权星系,瘫痪星系将逐级降低开发度并会遭到原住民的反攻;

  7. 战争系统强化,宣战主权时将同时引发军团宣战,设施防守成功后将获得免战期;

  8. 联盟系统强化,联盟的执行军团将能向下同步自身的外交关系设定;

  9. 军团管理系统强化,军团将能自行设置最低准入评分标准,新玩家将根据此标准被自动推送至高活跃度的军团,军团管理将能一键导出捐赠和出勤记录;

  10. 军团补损系统强化,玩家相互捐赠的次数限制将被放开,军团补损将支持补损装备挑选;

  11. 停机坪功能强化,包括暴击率、暴击伤害、装甲抗性在内的数据将被详细显示,玩家在一键应用配置时也将支持购买装备挑选。

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